Sky: Filhos da Luz Wiki
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Alerta de Spoiler
Este artigo/página contém spoilers de informações, segredos ou detalhes do enredo do jogo, como o final dele. Continue com cuidado se você for iniciante em Sky: Filhos da Luz.

Esta página resume os elementos básicos da narrativa do Reino de Sky. Para obter mais informações, visite as páginas Murais e Trilha Sonora.

Narração[]

A seguir, uma compilação de todas as narrações encontradas no jogo.

Aldeia Aviária[]


Finalmente, criança. Resgate-nos desta escuridão.

–Ao entrar pela primeira vez na Aldeia Aviária


Traga luz ao nosso mundo e domine seus espinhos.

–Ao entrar pela primeira vez na casa do Guia do Ritmo


Reacenda nossas chamas para que outros possam despertar.

–Ao entrar pela primeira vez na casa do Guia dos Encantos


Pois você devolverá a luz.

–Ao iniciar a terceira Missão da Temporada do Reavivamento


Um dia, as estrelas se alinharam e a nossa luz era infinita.
O primeiro de nós desceu para criar um reino nas nuvens.
Mas subestimamos a nossa luz... e definhamos nas sombras.
Muito tempo se passou desde então. Hoje, você nos traz esperança.
Vá adiante, criança. Leve a sua luz até nossas estrelas decaídas.

–Mural da Aldeia Aviária

Ilha do Alvorecer[]


Todos recebem a vida pela luz estelar. Os primeiros de nós vivíamos na alegria de um dia voltarmos às estrelas..
Juntos, nós construímos um reino nas nuvens. Mas, então, o céu escureceu e nosso reino foi despedaçado.
Muitos de nós ainda estamos presos nestes reinos. Criança... traga a sua luz aos nossos espíritos caídos.

–Mural da Ilha do Alvorecer


Portões Espirituais como este já conectaram os reinos de Sky.
Além deste portão, há um templo onde os anciãos pastoreavam os espíritos de volta às estrelas.
Mas os anciãos caíram há muito tempo.

–Portão Espiritual da Ilha do Alvorecer

Campina da Aurora[]


Pelos sete reinos, outros anciãos aguardam para serem despertados.
Restaure todos os espíritos, criança, e cumpra o seu destino.

–Introdução da Campina da Aurora

Olho do Éden[]


A jornada de verdade começa aqui...

–Após a primeira conclusão do Olho do Éden

As Crianças de Sky[]


As Crianças de Sky são seres sem gênero nascidos da luz, e são os personagens principais de Sky: Filhos da Luz. Elas são a "nova geração" e têm a tarefa de trazer luz aos Espíritos caídos.

Elas mantêm uma chama dentro do peito e, quando guardam a vela, ela desaparece. A luz é a fonte do poder das Crianças de Sky e, quanto mais luz a Capa tiver, mais alto elas poderão voar[1]. A Capa de uma Criança de Sky é feita inteiramente de luz, pois não exibe sombra e só aparece quando ela coleta uma Luz Alada.

O Mundo de Sky[]

Cada Reino representa um estágio em vários temas cíclicos. Os Reinos retratam as horas do dia (nascer do sol, dia, meio-dia, pôr do sol, entardecer e noite), as fases da vida (infância, adolescência, idade adulta, meia-idade, velhice e morte) e os estágios da civilização (exploração, nascimento, ascensão, prosperidade e queda)[2]. Os Espíritos se encaixam no tema do Reino correspondente em que aparecem[1].

Espíritos Ancestrais[]

Ascended-spirits-in-orbit

Espíritos Ascendidos na Órbita


Os Espíritos Ancestrais são os antigos habitantes do mundo de Sky. Cada um deles contém uma memória que ajuda a Criança de Sky a se expressar.

Os Espíritos ascendem como as Crianças de Sky, por meio da área final Órbita. No entanto, eles podem retornar brevemente ao mundo de Sky, na forma de Espíritos Viajantes.

Luz Alada[]


As Luzes Aladas ou Filhos da Luz são figuras feitas de luz, espalhadas por todo o Reino. Elas permanecem em um ponto, olhando para o céu. Quando uma Criança de Sky coleta uma Luz Alada, ela ganha Capacidade extra de Capa, permitindo um voo mais alto.

As Luzes Aladas podem ser vistas de longe por um efeito de reflexo de luz circular de quatro pontas. Esse é o mesmo brilho que pode ser visto ao redor da parte superior da montanha do Olho do Éden na distância da maioria dos Reinos. A Luz Alada é representada por uma estrela com ou sem asas na maioria dos murais e ilustrações e ao cair de uma Criança de Sky danificada.

Anciões[]


Os Anciões são seres antigos, cuja idade e gênero são desconhecidos. Cada Ancião representa seu Reino e as emoções representadas em cada Reino.

Os Acessórios Faciais dos Anciões estão relacionadas ao tema do Reino e às suas habilidades. O Ancião da Ilha tem um Acessório Facial em forma de barco, a Anciã da Campina tem um Acessório Facial em forma de pote, a Anciã da Floresta tem um Acessório Facial em forma de diamante, os Anciões do Vale têm Acessórios Faciais atléticos confortáveis, o Ancião do Sertão Dourado tem um Acessório Facial blindado e o Acessório Facial da Anciã do Relicário parece uma tábua de pedra.

Os Anciões do Vale eram gêmeos desde o início. As varas que eles têm são semelhantes a bastões usados em um jogo antigo[1].

Os Anciões eram Anciões desde o início, e as Crianças de Sky não estão diretamente relacionadas a eles. As luzes que caem do céu na cena de introdução da Aldeia Aviária são os Anciões, e eles têm a mesma origem[1].

Os Anciões não estão no templo quando as Crianças de Sky os veem nas cenas dos Anciões. Eles estão em um lugar além do espaço e do tempo[1].

Poemas do Despedaçar[]

Durante a Temporada do Despedaçar, a TGC lançou muitos poemas relacionados à narrativa de Sky no Discord, no Twitter e no blog oficial do Sky News. Como eles foram lançados todos em inglês, traduções não oficiais estão disponíveis abaixo para a conveniência do leitor.

Poema de Introdução[]


  • Tradução

  • Inglês (Original)

As feridas do passado nunca estão longe de serem vistas.

A luz ao nosso redor está em constante movimento. Quem não poderia vê-la? Quem não poderia sentir a alegria de seu movimento?

Antes, guiávamos os bandos migratórios. Outrora, os colossos voavam ao nosso lado em paz. E então tiramos a luz do vento. Os colossos que restaram foram apenas os monumentos para nós mesmos. Nossas cidades brilhavam com um brilho cativo. Ficamos encantados quando ensinamos nossas máquinas a prender e acumular.


O mundo do presente pode ser curado, mas nosso passado não pode ser desfeito. Restos irregulares permanecem em nosso rastro e, mesmo para a montanha, é demais para segurar.[3]

The wounds of the past are never far from sight.

The light around us is in constant motion. Who could not see it? Who could not feel the joy of its movement?

Once, we guided the migrating flocks. Once, behemoths flew alongside us in peace. And then we took the light from the wind. The behemoths that remained were only the monuments to ourselves. Our cities shone with a captive glow. We were enraptured as we taught our machines to bind and hoard.


The world of the present can be healed, but our past cannot be undone. Jagged remnants lie in our wake, and even for the mountain it is too much to hold.[3]


Poema da Água-Viva[]


  • Tradução

  • Inglês (Original)
A luz que circulava aqui não era quente
Essas não eram correntes à deriva
Canções perdidas no vazio
Desnorteadas nos momentos finais de quietude

Poema da Água-Viva, Tweet da TGC

The light that swirled here was not warm
These were no drifting currents
Songs lost to the void
Bewildered in final moments of stillness

Poema da Água-Viva, Tweet da TGC


Poema do Caranguejo/Escuridão[]


  • Tradução

  • Inglês (Original)
Envolvido por um brilho estranho
E arrastado em sua armadilha
Um brilho familiar que escondia
Nada em seu rastro

Poema do Caranguejo da Escuridão, Tweet da TGC

Entranced by strange brilliance
And swept into its snare
A familiar glow that hid
Nothingness in its wake

Poema do Caranguejo da Escuridão, Tweet da TGC


Poema da Arraia[]


  • Tradução

  • Inglês (Original)
Asas suaves fluindo para faróis brilhantes
Desviados do caminho, confiando até tarde demais
Presos em um arnês impiedoso
Asas suaves se desesperando contra a pedra

Poema da Arraia, Tweet da TGC

Soft wings flowing to bright beacons
Drawn from the path, trusting until too late
Bound in a merciless harness
Soft wings despairing against stone

Poema da Arraia, Tweet da TGC


Poema do Dragão Sombrio[]


  • Tradução

  • Inglês (Original)
Ascendendo em direção à escuridão
Um reflexo distorcido
O caçador incansável para saciar
Fome insaciável

Poema do Dragão Sombrio, Tweet da TGC

Ascending towards darkness
A distorted reflection
The hunter relentless to sate
Insatiable hunger

Poema do Dragão Sombrio, Tweet da TGC


Poema da Baleia[]


  • Tradução

  • Inglês (Original)
O chamado distante além do alcance
Ecos engolidos em um silêncio devastador
A luz vazia espalhando os fragmentos
De um espírito despedaçado na ruptura

Poema da Baleia, Tweet da TGC

The distant call beyond reach
Echoes swallowed in a scouring silence
Empty light scattering the fragments
Of a spirit sundered in the break

Poema da Baleia, Tweet da TGC


Poema do Ancião[]


  • Tradução

  • Inglês (Original)
Descoberto no precipício
Fraturas invisíveis desmoronam no abismo
As estrelas sob um peso insondável
Alcançando a luz e a escuridão
Carregando a memória de tudo o que foi guardado
No momento final de despedaçar

Poema do Ancião, Tweet da TGC

Bare at the precipice
Unseen fractures crumble in the chasm
The stars under fathomless weight
Reaching to light and to dark
Carrying memory of all that was held
In the final moment of shattering

Poema do Ancião, Tweet da TGC


Narrativa Diversa[]

Postagem do Reavivamento no Blog[]


  • Tradução

  • Inglês (Original)
Em um canto esquecido do reino estão as ruínas da Aldeia Aviária, uma cidade que já foi próspera. Agora, chegou a hora de trazê-la de volta à vida! Junte-se à Temporada do Reavivamento para reconstruir uma nova área repleta da história de Sky e transformá-la em um próspero centro da cidade mais uma vez para Espíritos e crianças de Sky.[4]
In a forgotten corner of the kingdom stand the ruins of Aviary Village, a town that once flourished. Now, the time has come to bring it back to life! Join the Season of Revival to rebuild a new area steeped in Sky’s history, and transform it into a thriving town center once again for Spirits and Sky children alike.[4]


Referências[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Transcrição da transmissão ao vivo oficial em japonês de 2019 da thatgamecompany traduzida para o português
  2. Os nomes originais de desenvolvimento dos Reinos eram Dawn (Alvorecer), Day (Dia), Rain (Chuva), Sunset (Pôr do Sol), Dusk (Entardecer) e Night (Noite). Consulte a página Sete Dias de Sky para obter mais informações.
  3. 3,0 3,1 https://www.thatskygame.com/news/shards-of-the-past-arrive-in-season-of-shattering
  4. 4,0 4,1 https://www.thatskygame.com/news/build-together-with-season-of-revival
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