Esta página contém todos os Problemas Conhecidos de Sky, incluindo problemas visuais e de áudio, problemas com a jogabilidade e o movimento e quaisquer outros bugs ou falhas encontrados pelos jogadores.
A thatgamecompany tem uma lista de problemas conhecidos disponível em uma seção do suporte acessada pelo menu de Configurações no Sky (também encontrada na página Problemas Conhecidos e Eventos no site da ThatSkyGame (em inglês)). Aqui, os desenvolvedores listam falhas proeminentes e conhecidas que serão resolvidas nas próximas atualizações. Devido à frequência das atualizações do jogo, os problemas listados nesta página podem já ter sido resolvidos no momento em que ela for lida ou podem não se aplicar.
Esta página é uma extensão da página de problemas conhecidos da TGC e também serve para listar todos os problemas anteriores e corrigidos. Ela pode ser usada como referência para que os jogadores estejam cientes dos erros no jogo e também para relatá-los para a comunidade. Os problemas mais recentes serão relatados pelos jogadores e poderão aparecer somente aqui.
Para saber se falhas e problemas podem ter sido resolvidos em atualizações de patches, se não estiverem listados aqui, consulte a página Histórico de Versões para ver todo o histórico de atualizações do jogo.
Problemas Ativos[]
Às vezes, será apropriado categorizar os problemas por localização, como quando eles aparecem apenas em uma área (por exemplo, Ilha do Alvorecer, Relicário do Conhecimento). Outras vezes, como quando uma falha afeta uma criatura ou um gráfico usado em outra parte do jogo, será mais apropriado categorizar os problemas por elementos do jogo (por exemplo, Dragões Sombrios, Efeitos Visuais).
Problemas Específicos de Dispositivos[]
Android[]
Alguns problemas conhecidos ativos na plataforma Android são:
- Problemas de renderização de texto em alguns dispositivos Android.
- Alguns jogadores do Android podem apresentar um erro visual que torna o Cabelo de seus Sky Kids preto em vez de branco.
PlayStation[]
Alguns problemas conhecidos ativos na plataforma PlayStation são:
- A lista de amigos do PlayStation está vazia, apesar de ter amigos que já jogaram Sky - Não há correção para isso até maio de 2023, uma solução alternativa é fazer amizade usando Velas, juntando-se a um amigo em comum, ou um dos jogadores precisa obter o Sky em um dispositivo móvel para escanear o QR.
- Falhas ao entrar no Concerto da AURORA.
- Os troféus Mestre do Voo e Montinho não são desbloqueados corretamente.
- Receber a mensagem "Desvinculado com Sucesso" ao tentar vincular a conta do PlayStation a uma conta Sky no dispositivo móvel - Pode ser corrigido fazendo login na Sky com a conta do Google e vinculando o PlayStation.
Ilha do Alvorecer[]
Ponte de Arco-Íris[]
Um ponto de encontro bem conhecido, também conhecido como OOB. A Ponte de Arco-Íris é o apelido dado pelos jogadores ao grande e fino bloco multicolorido que aparece a cerca de dois terços do caminho para as nuvens no lado direito do templo na Ilha do Alvorecer. Embora seja provavelmente uma falha não intencional, a ponte agora é bastante popular entre os jogadores que estão dispostos a fazer a árdua escalada para alcançá-la.
Essa falha não é um problema e, de fato, fez com que a Ponte de Arco-Íris se tornasse um lugar para os jogadores se encontrarem e se divertirem.
Ela foi corrigida e removida em uma atualização de patch em janeiro de 2020, mas retornou posteriormente na atualização de 30 de janeiro de 2020 (0.8.1).
Templo da Ilha do Alvorecer[]
É possível que os jogadores voem por toda a área do templo na Ilha do Alvorecer, revelando um templo recortado com o qual os jogadores podem interagir. Não se sabe se isso é um erro ou se é intencional, mas é diferente de interagir com qualquer um dos outros templos, que exigem que você passe por eles para continuar no nível, enquanto aqui os jogadores podem pular o templo e voar para o próximo Reino.
Os jogadores podem voar por baixo do templo e podem ver e ouvir outros jogadores dentro dele, mas as portas estão fechadas e os jogadores não podem entrar para assistir à cena sem passar pelas portas da frente do templo. Os jogadores geralmente se encontram na parte de trás do templo depois de voar da Ponte de Arco-Íris.
Floresta Oculta[]
Escuridões na Clareira Elevada[]
Desde as alterações feitas na Clareira Elevada na atualização de patch 0.7.0, algumas das manchas de Escuridão na área foram movidas. Um desses trechos agora parece estar preso sob a grama e, embora o ícone de chama apareça, solicitando que os jogadores o queimem para coletar cera, apenas uma parte dele será queimada.
Segundo Trecho da Ponte Não Subindo[]
Atualmente, existe um problema que ocasionalmente faz com que a segunda peça da ponte na área do Ossário da Floresta Oculta não se levante depois que o pedestal é aceso. No entanto, as velas no final da ponte ainda podem ser acesas e a chuva parará. Esse problema afeta todos os jogadores no servidor, mas não torna o nível impossível de ser jogado. Esse problema não foi corrigido.
Relicário do Conhecimento[]
Repositório do Refúgio[]
A partir da atualização 0.21.0, os jogadores começam no topo do Repositório do Refúgio depois de assistirem às cenas da missão dos Espíritos da Recordação.
Arraia Espiritual Anciã[]
Se o jogador voar para longe, nas bordas do 5º Andar do Relicário do Conhecimento, ou voar durante a cena ao entrar no andar, há uma falha que afeta a grande Arraia Espiritual Anciã que aparece no nível. O corpo da Arraia está comprometido e ela parece se dobrar em si mesma ao se mover e, quando o jogador voa em sua direção, ela desaparece completamente, impossibilitando a conclusão da tarefa da lanterna. No entanto, outros jogadores podem não ver a falha e ainda podem concluir a tarefa.
Efeitos Visuais (Prateado, Neon, Escurecimento)[]
Muitas vezes, aparecem bugs que não afetam a "jogabilidade" geral, mas podem interferir em um efeito visual ou Cosmético no corpo do jogador. Esses problemas podem ser resolvidos rapidamente reiniciando o jogo.
Superfícies Prateadas / Metálicas[]
Entre os mais famosos e, ironicamente, mais amados, está o bug "Prateado" ou "Metálico", que faz com que todas as superfícies duras e rochosas do jogo tenham uma textura metálica lisa e brilhante. Isso parece desaparecer ao reiniciar o jogo. Outros pequenos erros estéticos incluem a visualização temporária de um brilho neon altamente saturado nos corpos dos jogadores e um erro que escurece determinados acessórios vestíveis.
Padrão Diferente / Coloração em Nuvens[]
A partir da atualização 0.9.5, alguns jogadores relataram que viram nuvens que causam distração visual, como nuvens com buracos no meio ou nuvens com cores diferentes. Semelhante ao problema do osso de Baleia, isso ocorre na Floresta e parece ter sido deixado para trás, sem solução. Embora apenas alguns jogadores estejam relatando esse problema constantemente, ele parece estar atrapalhando os visuais e a própria jogabilidade.
Dragões Sombrios[]
Dragões Sombrios Congelados[]
Ocasionalmente, os Dragões Sombrios ficarão presos ao emergir, o que foi relatado nos locais Área do Primeiro Krill (Entrada do Cemitério) e Campo de Batalha do Sertão Dourado. Se o jogador entrar na Área do Primeiro Krill e andar o suficiente para ativar o Dragão Sombrio e depois voltar para a entrada, ao andar para frente novamente, o Dragão pode ficar preso no espaço em que apareceu. O Dragão não vasculhará a área e poderá estar meio submerso na água, mas começará a se mover quando o jogador estiver perto o suficiente dele. Algo semelhante acontece quando os Dragões Sombrios são ativados perto do final do Sertão Dourado na área do Campo de Batalha, onde é possível que um Dragão fique preso perto do portão de saída. Não se sabe exatamente por que essa falha acontece; no entanto, ela pode ser causada por jogadores que ficam em determinados pontos quando os Dragões surgem.
Dragões Sombrios com Falhas[]
Às vezes, os corpos dos Dragões Sombrios podem apresentar falhas e tremer ou se fundir, de forma semelhante ao caso da Arraia Espiritual Anciã mencionado acima.
Espíritos[]
Espíritos Incapazes de Serem Coletados[]
Desde o início da Temporada do Ritmo, problemas recorrentes surgiram quando os jogadores tentam coletar Espíritos, especialmente aqueles necessários para concluir as Missões Diárias. Para um dos Espíritos (Turista Confidente no Vale do Triunfo), esse problema ocorre desde setembro de 2019. Os jogadores geralmente descobrem que "perseguem" o Espírito até um certo ponto em que os personagens do Espírito param de aparecer e, em vez disso, eles ficam presos à esfera flutuante do Espírito, incapaz de ser totalmente coletada. O medidor no canto inferior esquerdo da tela fica preso na metade ou em três quartos do caminho coletado e não pode ser concluído.
Às vezes, como acontece com a Turista Confidente, o Espírito (se já tiver sido coletado anteriormente pelo jogador) não pode ser "acionado" ou aceso por uma chama para ser perseguido novamente em uma Missão Diária.
Esse problema ocorreu com vários Espíritos:
- Encantador de Borboletas na Campina da Aurora
- Mineradora de Luz Triste na Floresta Oculta
- Turista Confidente no Vale do Triunfo
- Malabarista da Trupe no Vale do Triunfo
- Ator Admirado na Floresta Oculta
A TGC está ciente desses problemas e corrigiu temporariamente alguns dos Espíritos, mas eles ainda são problemas atuais. No momento, a única solução é reiniciar o Reino/nível e tentar novamente mais tarde, onde o Espírito poderá concluir corretamente seu curso e ser coletado. Às vezes, um jogador está coletando o Espírito pela primeira vez, o que geralmente significa que qualquer outro jogador envolvido pode coletá-lo durante todo o percurso, embora às vezes ele ainda esteja quebrado.
Círculo de Luz[]

O círculo de luz
O círculo de luz apareceu para Espíritos anteriores, como:
- Pai Suplicante no Sertão Dourado
- Pioneiro Descontraído na Floresta Oculta
- Banhista Relaxado na Campina da Aurora
Quando capturada, a luz torna os movimentos do jogador mais lentos e age como se fosse uma "memória de carregamento" válida, embora não seja. Ela impede que o jogador ande de mãos dadas com seus amigos e os separa quando é capturada inicialmente. Para se livrar da luz, o jogador precisa voar alto, passar o círculo de luz para outro jogador ou sair por um portão e entrar novamente na área.
Outros Problemas[]
Missões Diárias Bloqueadas[]
Os jogadores podem ter um problema de conexão com suas Missões Diárias, que aparecem como "bloqueadas" e com um símbolo "?". Quando elas estão bloqueadas, não podem ser concluídas ou reivindicadas. Isso pode ser corrigido reiniciando o jogo e tocando novamente no símbolo "!" no Altar do Retorno.
Teletransporte[]
Em algumas ocasiões, o uso do recurso de seguir, tocando em outro jogador ou segurando a mão de um amigo, pode permitir que o jogador se "teletransporte" para uma parte do jogo que antes era inacessível. Os exemplos incluem, entre outros, teletransportar-se pelo teto do Quebra-Cabeça de Oito Jogadores seguindo um jogador que já esteja na área superior; passar por portas trancadas segurando a mão de um amigo que esteja do outro lado pela porta; e descer pelo "piso" de um Andar superior no Relicário seguindo e segurando a mão de um amigo que esteja abaixo do jogador. Isso também pode ocorrer ao usar o recurso "Teletransporte".
Essa falha não é problemática e, na verdade, pode ser muito útil quando os jogadores estiverem ajudando uns aos outros nos Reinos.
Chamadas Estridentes/Altas[]
Existe uma falha atual que faz com que as Vozes de Água-Viva e de Arraia ocasionalmente soem muito agudas para todos no mesmo servidor, exceto para o jogador que está fazendo o chamado. Esse problema foi resolvido anteriormente, mas parece ter voltado desde o início da Temporada do Santuário.
Feitiços[]
Algumas quantias não são exibidas quando os jogadores visualizam seu inventário de Bênçãos/Feitiços.
Problemas Resolvidos[]
Nintendo Switch[]
- Alguns jogadores do Switch têm encontrado fragmentos com bugs desde a atualização 0.20.0, com diferenças na localização das Escuridões, fragmentos, fragmentos de luz e memória diferente em comparação com jogadores de outras plataformas (iOS, Android e PlayStation). Isso foi corrigido com a atualização de 12 de outubro de 2023 (0.23.0).
- Os jogadores com o Switch acoplado não conseguiam cancelar os feitiços. Uma solução alternativa para isso era cancelá-los no modo portátil. Isso foi corrigido com a atualização de 12 de outubro de 2023 (0.23.0) que adicionou um botão à guia de Feitiços no Menu de Expressões que permite aos jogadores cancelar um Feitiço ativo.
PlayStation[]
- Opção para cancelar um Feitiço ativo ausente para jogadores no PlayStation. Isso foi corrigido com a atualização de 12 de outubro de 2023 (0.23.0) que adicionou um botão à guia de Feitiços no Menu de Expressões que permite aos jogadores cancelar um Feitiço ativo.
Ilha do Alvorecer[]
Luz do Templo[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 27 de setembro de 2019 (0.6.1).
Um novo problema que surgiu após a atualização 0.6.0 em 22 de setembro de 2019. De vez em quando, a luz que emanava do Templo na Ilha do Alvorecer se expandia em um círculo preto em vez de ser uma luz branca suave. Esse problema foi abordado e corrigido após uma atualização.
Campina da Aurora[]
Porta da Clareira Elevada Quebrada[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 22 de novembro de 2019 (0.7.1).
Surgiu um problema com a saída da Clareira Elevada da Floresta após as mudanças no terreno e a adição de uma nova área na atualização 0.7.0. Quando os jogadores saíam da Clareira Elevada e entravam na área do Ossário, a saída atrás deles desaparecia e os jogadores ficavam sem ter como voltar para a Clareira Elevada. A falta de uma saída/entrada também era aparente ao tentar entrar na Clareira Elevada a partir da área do Ossário, pois a porta não estava lá e, em vez disso, era uma caverna cheia de paredes vazias. Esse problema foi rapidamente corrigido na atualização seguinte.
Encantador de Borboletas[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 31 de julho de 2019 (0.5.7, também conhecida como 138952). Esta seção permanecerá temporariamente para o caso de persistirem problemas remanescentes e para manutenção de registros.
O Encantador de Borboletas no Campo de Borboletas na entrada da grande pedra redonda não pôde ser acessado/estava invisível. No entanto, se o jogador optasse por entrar na área do Campo de Borboletas de uma área diferente (a área Ninho de Pássaros funcionou para o autor), o Encantador de Borboletas e sua missão espiritual reapareceriam por um tempo limitado.
Ícones do Armário Escuros[]

Desde a atualização 0.10.5, os ícones do armário no início da Campina apareceram escuros. Isso foi corrigido com a atualização de 2 de outubro de 2020 (0.11.0).
Pássaros Escuros[]

Desde a atualização 0.10.5, os pássaros no ponto de partida da Campina estavam escuros. Isso foi corrigido com a atualização de 2 de outubro de 2020 (0.11.0).
Floresta Oculta[]
Disappearing Ground in Sunny Forest[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 12 de dezembro de 2019 (0.7.5)
Se os jogadores entrassem na Clareira Elevada pela entrada próxima à área do Ossário, especialmente se tivessem acabado de sair da Clareira Elevada e, em seguida, entrado rapidamente de volta por essa entrada (muitas vezes saindo para queimar a Escuridão perto da entrada antes de retornar à Clareira Elevada), havia um problema em que o chão desaparecia e os jogadores caíam por ele e desciam para as nuvens abaixo do nível.
Se os jogadores fossem rápidos o suficiente e tivessem Energia de Capa suficiente, poderiam voar/atravessar de volta acima do solo e ele apareceria novamente; no entanto, se os jogadores continuassem caindo e ficassem presos abaixo do nível, precisariam sair e ir para o Lar e tentar novamente.
Árvore Oca Filho da Luz[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 12 de dezembro de 2019 (0.7.5)
Desde a atualização 0.7.0, houve um problema em que os Filhos da Luz dentro da árvore oca não apareciam. Em vez disso, o interior da árvore oca não era tão profundo como de costume e estava vazio. Era provável que essa falha estivesse ligada às mudanças feitas no Reino dentro da Clareira Elevada.
Altar Desaparecendo[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização 27 de outubro de 2019 (0.6.5).
O fato de o Altar/Estárua da Anciã permanecer oculto na área do Templo da Floresta Oculta foi um problema que surgiu após a remoção das velas do Altar na atualização 0.6.0. Depois de acender o painel giratório, o Altar deve se erguer de um buraco no chão, o que permite que os jogadores se ajoelhem em frente a ele para avançar para a próxima área: o Final da Floresta. Em vez disso, porém, o Altar não aparecia e não parecia haver uma maneira de abrir as portas para o próximo Reino. Se os jogadores se ajoelhassem no espaço onde o Altar deveria aparecer, o chão ainda brilharia e os jogadores poderiam continuar a cena e as portas se abririam para o Final da Floresta, mas o Altar permanecer preso sob o chão não deveria acontecer. Esse problema foi corrigido em uma atualização posterior.
Vale do Triunfo[]
Missão Diária da Turista Confidente no Ringue de Gelo[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de October 27, 2019 patch (0.6.5).
Houve um problema no Ringue de Gelo no Vale do Triunfo em que o Espírito Turista Confidente não aparecia quando os jogadores precisavam encontrá-lo para uma Missão Diária. A TGC estava ciente do problema e começou a trabalhar para corrigi-lo. No entanto, como método alternativo, os jogadores podiam ir ao Ringue de Gelo, teletransportar-se para o Lar (usando o menu), esperar alguns segundos e voltar ao Vale. Os jogadores voltavam ao Ringue de Gelo e continuavam fazendo isso até que o Espírito aparecesse. Esse problema foi corrigido na atualização seguinte e, além disso, todos os Espíritos foram aprimorados após a atualização 0.7.0, na qual todos os Espíritos se tornaram visíveis para os jogadores, mesmo que eles já os tivessem encontrado, facilitando a localização deles nas Missões Diárias.
Dançarino Saltitante no Ringue de Gelo[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de July 31, 2019 patch (0.5.7 aka 138952).
O Espírito Sazonal Dançarino Saltitante (Temporada da Gratidão) no Ringue de Gelo (acessado pela porta de dois jogadores) também estava faltando, juntamente com sua missão espiritual. Assim como no caso do Espírito Encantador de Borboletas, entrar novamente no Ringue de Gelo por uma área diferente (lateral) parecia resolver o problema e permitia que os jogadores acessassem o espírito.
Fim Antecipado da Corrida (desde a atualização de 22 de setembro de 2019 0.6.0)[]
Outro novo problema que surgiu após a atualização 0.6.0 de 22 de setembro de 2019. No final do Vale do Triunfo, ao fazer a conclusão das corridas pelas dunas de neve até o templo para terminar o nível, os jogadores podem se encontrar repentinamente na animação final recebendo uma vela branca no Coliseu no final da corrida. Como alternativa, uma luz semelhante a um espírito aparece no lado esquerdo da pista e, se o jogador passar por ela, haverá um desvanecimento, como se uma animação fosse começar, e o nível continuará normalmente. Se o jogador voltar e passar por ela novamente, ele terminará o nível antecipadamente e verá a cena de entrada na área do Coliseu e a coleta da vela.
Corpo de Espírito no Coliseu[]
No final do Coliseu, em vez de uma luz azul, haverá um modelo de um corpo de Espírito queimável. Apesar disso, é impossível queimá-lo de fato, já que não há um botão.
Relicário do Conhecimento[]
Ossos de Baleia[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 12 de dezembro de 2019 (0.7.5)
A partir da atualização 0.7.1, houve alguns erros visuais/texturais com os ossos da Baleia no Relicário do Conhecimento.
Queda com Expressão[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 28 de setembro de 2021 (0.15.0)
Um problema recente (em 18 de setembro de 2019) é uma falha que ocorre ao usar determinadas Expressões no Relicário do Conhecimento. Qualquer Expressão que exija que o jogador se mova para que ela pare permite que esse erro ocorra. Fazer isso no 2º, 3º ou 4º Andares (funciona até que o piso suba no 4º Andar) faz com que o jogador afunde no campo de gravidade e, se usado repetidamente, envia o jogador para o Primeiro Andar, onde ele pode aterrissar e até mesmo andar na entrada da sala.
Ao descer do 2º Andar, o 1º Andar não está ativo e não é possível ver outros jogadores na área; em vez disso, é uma versão congelada da sala com uma leve iluminação laranja. Ao descer do 3º Andar, os andares abaixo ainda estão vazios, mas são interativos, e o jogador pode coletar a luz das Velas do 1º Andar e ler as velas no Altar de Mensagens do 2º Andar. Ao cair do 4º Andar, os andares abaixo estão congelados e vazios e, na parte inferior, há uma sala azul com o contorno tênue do Primeiro Andar. O jogador subirá naturalmente de volta ao seu nível se não for movido, mas também pode ficar preso "caindo" em uma posição deitada.
Além do fato de o jogador ficar preso ocasionalmente, isso não é um problema e pode ser divertido para os jogadores usarem com amigos e retornarem às portas de quatro jogadores, nas quais os jogadores afundam e podem entrar.
Sala da Adepta Levitante[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 13 de janeiro de 2022 (0.16.0)
No 2º Andar do Relicário do Conhecimento, é possível passar pela entrada da sala que contém o Espírito Acólito que Reza sem que quatro jogadores ativem e abram a porta. Se um jogador pular contra o lado esquerdo da porta, ele ocasionalmente "escorregará" para dentro sem que a porta tenha se aberto. O interior da sala é interativo, mas a porta ainda está fechada por dentro e aparece como uma parede sólida. Muitas vezes é difícil sair da sala nesse estado, e é útil ter um amigo do outro lado com quem você possa dar as mãos para ser puxado para fora.
Olho do Éden (nota: a página contém spoilers)[]
Caverna Inescapável[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 10 de agosto de 2021 (0.14.5)
Na primeira área do Olho do Éden, há uma lacuna nos degraus para cima que é notoriamente difícil de pular. Às vezes, os jogadores podem acabar caindo por esse vão e atravessando as pedras em uma pequena caverna da qual é impossível sair. A caverna contém paredes em todos os lados que os jogadores não conseguem escalar devido aos ventos do Éden que os empurram contra elas e os impedem de voar. Um lado é um muro alto com uma pequena abertura visível no topo, e o outro lado termina em um pequeno buraco cúbico que é um beco sem saída. Cair nessa área pode ser frustrante para os jogadores, pois a única saída é voltar para o Lar e começar o Reino novamente.
Velas[]
Cera Presa[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 22 de setembro de 2019 patch (0.6.0).
Às vezes, as Orbes de Luz de velas de grandes conjuntos parecem "presas" e não se deslocam em direção ao avatar do jogador, e pode demorar um pouco para que as Orbes de Luz da vela sejam registradas no contador de velas do jogador (canto superior esquerdo da tela). Em geral, o jogador deve descobrir que pode recuperar as Orbes de Luz "presas" em uma segunda visita pela área.
A partir da atualização 0.6.0, as Orbes de Luz de velas podem ser coletadas mais longe das velas do que antes, em vez de o usuário ter de se aproximar muito delas, e as Orbes de Luz não parecem ficar presas como acontecia anteriormente.
Medidor de Velas Sazonais (Gratidão)
Houve um pequeno problema envolvendo velas, em que as Velas Sazonais obtidas ao completar Missões podem não ter sido registradas imediatamente no medidor de velas do jogador quando duas ou mais velas foram obtidas de Missões ao mesmo tempo. No entanto, essas velas haviam sido obtidas e acabavam aparecendo.
Esse problema não reapareceu em Eventos Sazonais após a Temporada da Gratidão e foi considerado corrigido.
Caranguejos da Escuridão[]
Caranguejos Virando[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 22 de setembro de 2019 (0.6.0).
Embora o método de virar (ou atordoar) os Caranguejos da Escuridão no jogo envolva segurar o avatar para liberar uma Chamada Profunda, em praticamente todas as circunstâncias, isso geralmente não funcionava imediatamente ou não era eficiente. Isso era particularmente irritante quando se tentava virar vários Caranguejos (como no Sertão Dourado), e os jogadores frequentemente se deparavam com uma virada parcial, uma resposta lenta ou nenhuma reação. A partir da atualização 0.6.0, os Caranguejos agora se viram com muito mais frequência, mesmo que ainda um pouco atrasados.
Os Caranguejos em um raio amplo serão virados a partir da Chamada, e não apenas os dois ou três mais próximos. Esse recurso agora é muito mais útil.
Dragões Sombrios[]
Falha com Expressões[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 16 de março de 2021 (0.13.0)
Aparentemente, alguns jogadores relataram que usar certas Expressões repetidamente ("spammando") sob o caminho de um Dragão Sombrio impedirá que ele ataque.
Dizem que enviar spam de uma Expressão três vezes e continuar a enviá-la até que o Dragão se mova pode impedir seu ataque. Essa falha é semelhante a alguns dos truques usados para evitar receber dano de um ataque do Dragão Sombrio, como colocar uma mesa sob o Dragão ou pressionar o botão "Lar" no Menu de Expressões sem escolher uma opção.
Espíritos[]
Espíritos Sazonais Persistentes[]
Observação: esse problema parece ter sido corrigido a partir da atualização de 21 de dezembro de 2020 (0.12.1)
Ocasionalmente, os Espíritos de Temporadas passadas podem ser ativados involuntariamente por jogadores que estejam no local onde o Espírito costumava estar. O Espírito ativado aparece na cor cinza e não pode ser coletado, pois desaparece quando o jogador avança em direção ao objetivo, independentemente do quão rápido ou lento ele avance.
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