Sky: Filhos da Luz Wiki
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Eye-Ray
Alerta de Spoiler
Este artigo/página contém spoilers de informações, segredos ou detalhes do enredo do jogo, como o final dele. Continue com cuidado se você for iniciante em Sky: Filhos da Luz.


Lar[]

Home space

O Lar é o local no qual você começa ao abrir o jogo. Nele, você encontrará uma Mesa de Constelação onde poderá interagir com amigos e Espíritos, portais para todos os Reinos do jogo (listados abaixo) e um Armário para alterar os itens Cosméticos que você usa ou carrega. Geralmente outros eventos diversos aparecem no Lar, incluindo Espíritos Viajantes, Guias de Eventos ocasionais e o Barco do Mercador Viajante Sonolento.

Para mais informações, veja a página Lar.

Aldeia Aviária[]

Aviary Village Main

A Aldeia Aviária trouxe um novo portal para o Lar que leva a uma nova área que apareceu pela primeira vez no início da Temporada do Reavivamento. Nas missões desta Temporada, a Aldeia cresce e se desenvolve para se tornar totalmente funcional. Ao concluir a quarta Missão da Temporada do Reavivamento, os jogadores podem usar uma vela branca especial para definir a Aldeia Aviária como seu "Lar" em vez do espaço anterior mencionado acima.

A Aldeia Aviária é baseada na torre presente na versão do jogo Sky: Light Awaits e funciona como um Lar maior e mais interativo.

Para mais informações, veja a página Aldeia Aviária.

Ilha do Alvorecer[]

Isle Thumbnail

A Ilha do Alvorecer é o primeiro Reino que você visitará quando iniciar o jogo. Será o único Portal (porta de entrada) disponível para você no Lar ou Aldeia Aviária depois de iniciar a quarta Missão da Temporada do Reavivamento. É lá que você encontrará sua primeira Luz Alada e receberá sua Capa. Um tutorial mostrará como encontrar Espíritos, mais Luzes Aladas para aumentar seu poder de voo e lhe ensinar a voar.

A Ilha é baseada no conceito de nascimento e o nome original desse Reino era Dawn (Alvorecer).

Para mais informações, veja a página Ilha do Alvorecer.

Campina da Aurora[]

Prairie Thumbnail

A Campina da Aurora é o segundo Reino que você encontrará em sua jornada. É aqui que você começa realmente a sua aventura e, ao jogar o jogo pela primeira vez, é provavelmente onde você encontrará outros jogadores pela primeira vez. Sky é uma experiência multijogador on-line, e os estranhos que você encontra são jogadores reais de todo o mundo.

A Campina é baseada no conceito de infância. Seu nome original era Cloudy Day (Dia Nublado).

Para mais informações, veja a página Campina da Aurora.

Floresta Oculta[]

Forest Thumbnail

A Floresta Oculta é o terceiro Reino da sua jornada, e é a primeira vez que você encontra criaturas ou fatores ambientais que podem prejudicá-lo. A chuva contaminada pode drenar a energia da capa e fazer com que sua luz se apague, e os Caranguejos da Escuridão podem derrubá-lo, também fazendo com que você perca Luz Alada. Embora o caminho pela Floresta Oculta seja bastante simples, há áreas ocultas que exigem mais exploração para que sejam descobertas.

A Floresta é baseada no conceito de adolescência, e seu nome original era Rain (Chuva).

Para mais informações, veja a página Floresta Oculta.

Vale do Triunfo[]

Valley Thumbnail

O Vale do Triunfo é o quarto Reino que você terá para explorar, onde encontrará muitos vestígios de civilizações antigas em meio à neve. Um caminho pelo Vale do Triunfo o levará a uma corrida de deslizamento; e outro, a uma corrida de voo. Ambas elas terminam no mesmo Coliseu, além do qual está o Templo, onde você encontrará os Anciões do Vale e poderá passar para o próximo Reino.

O Vale é baseado no conceito de idade adulta, e seu nome original era Sunset (Pôr do Sol).

Para mais informações, veja a página Vale do Triunfo.

Sertão Dourado[]

Wasteland Thumbnail

O Sertão Dourado é o quinto Reino que você encontrará. Aqui, você verá Dragões Sombrios pela primeira vez, bem como uma abundante quantidade de Caranguejos da Escuridão. Além disso, você encontrará água poluída, uma substância nociva que drenará lentamente sua luz se permanecer nela, que se espalha pelo grande deserto que se alastra por todo o Reino. O Sertão Dourado possui várias áreas secundárias para serem exploradas.

O Sertão é baseado no conceito de meia idade, e seu nome original era Dusk (Anoitecer).

Para mais informações, veja a página Sertão Dourado.

Relicário do Conhecimento[]

Vault Thumbnail

O Relicário do Conhecimento é o sexto Reino que você encontrará. Ele consiste em um elevador que sobe por vários níveis, bem como em várias áreas secundárias. Há quebra-cabeças a serem concluídos para que você possa subir o Relicário andar por andar. Duas portas grandes requerem quatro jogadores para serem abertas e uma área secreta requer uma capa especial para entrar nela (mencionada abaixo).

O Relicário é baseado no conceito de envelhecimento/velhice, e seu nome original era Night (Noite).

Para mais informações, veja a página Relicário do Conhecimento.

Área Secreta[]

Wax-secret-area-before-barrier-walls

Essa área requer uma capa especial (ou ser levado por alguém que a tenha) para entrar. É um local especial projetado pela TGC para ser um pouco mais divertido. Algumas vezes no ano, a TGC abre a área para todos.

Para mais informações sobre a área e a capa necessária para entrar nela, veja a página Área Secreta.

Olho do Éden[]

Eden Social Space

O Olho do Éden é o último Reino que você encontrará. Ele é o mais perigoso, contendo Dragões Sombrios, Caranguejos da Escuridão, ventos fortes e pedras voadoras. Todos esses elementos têm efeitos prejudiciais e podem fazer com que o jogador perca Luzes Aladas ou seja forçado a voltar ao início da área que está tentando concluir. O único objetivo nesse Reino é depositar o máximo de Luzes Aladas possível até morrer. Essa é a principal maneira de obter Vela Ascendida Velas Ascendidas, que podem ser usadas para comprar Luzes Aladas Permanentes. Depois de morrer, o jogador renasce com as que comprou, o que lhe permite obter um nível de capa base mais alto. É através daqui que você chega na Órbita, onde poderá comprar os itens dos Anciãos de cada Reino quando completar suas respectivas Constelações.

O Éden é baseado no conceito de morte, e seu nome original era Storm (Tempestade).

Para mais informações, veja a página Olho do Éden.

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